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<rss version="2.0"><channel><title>Artigos: Artigos</title><link>https://c3dbr.com.br/articles.html/1_articles/?d=1</link><description>Artigos: Artigos</description><language>pt</language><item><title>Nota de Lan&#xE7;amento P&#xFA;blica do Bambu Studio 2.2.0</title><link>https://c3dbr.com.br/articles.html/1_articles/nota-de-lan%C3%A7amento-p%C3%BAblica-do-bambu-studio-220-r2/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://c3dbr.com.br/uploads/monthly_2025_08/Verso2.2.0_85.jpg.06540eb930d05a53573f633c707dade4.jpg" /></p>
<h2>Novos recursos</h2><h3>Integração de Simulação Aditiva Helio (Beta)</h3><p>Temos o prazer de apresentar o recurso <strong>de simulação térmica da Helio Additive</strong> no Bambu Studio, começando com este beta público. <a rel="external nofollow" href="https://www.helioadditive.com/">A Helio Additive</a> é uma fornecedora de tecnologia especializada em <strong>simulação térmica e otimização para código G.</strong> Seu mecanismo de simulação ajuda a prever problemas relacionados à temperatura, como deformações, colagem deficiente ou flacidez, antes mesmo do início da impressão.</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><span class="ipsEmoji" title="">📓</span> <strong>Por que é importante</strong> : identifique instantaneamente problemas de superaquecimento ou resfriamento insuficiente antes da impressão, melhorando a resistência, a precisão e a confiabilidade sem tentativa e erro.</p></div></blockquote><p><strong>Como usar</strong></p><ol><li><p>Acesse <strong>Preferências &gt; Opções do Helio</strong> e marque a opção <strong>Habilitar o Helio Slice</strong> . Habilitar esta opção confirma que você concorda com a <a rel="external nofollow" href="https://www.helioadditive.com/en-us/policies/privacy">Política de Privacidade do Helio</a> .</p></li></ol><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en--7.png" alt="en--7.png" class="ipsRichText__align--block" width="651" height="128" loading="lazy"></p><ol start="2"><li><p>Fatie seu modelo como de costume.</p></li><li><p>Clique no botão <strong>"Helio Action"</strong> na barra de ferramentas superior direita.</p></li><li><p>Insira a <strong>faixa estimada de temperatura da câmara</strong> (para melhores resultados, use a temperatura real da câmara, se souber).</p></li></ol><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en--8.png" alt="en--8.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="503" loading="lazy"></p><ol start="5"><li><p>Clique em "Confirmar" e aguarde a simulação ser executada.</p></li><li><p>Após a conclusão, visualize os resultados térmicos sobrepostos no seu modelo fatiado.</p></li></ol><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en--9.png" alt="en--9.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="521" loading="lazy"></p><p>Os resultados da simulação são baseados em <strong>valores de índice térmico</strong> :</p><p></p><p>• <strong>-100 → Muito frio:</strong> a resistência à tração pode cair em ~50% (com base no teste de osso de cachorro ASTM D638).<br>• <strong>0 → Ideal:</strong> máxima resistência e precisão dimensional.<br>• <strong>+100 → Muito quente:</strong> as camadas podem permanecer derretidas por muito tempo, causando flacidez ou colapso.<br></p><p>Tente manter a maior parte da sua peça em torno de 0 para melhor desempenho mecânico.</p><p><span class="ipsEmoji" title="">⚠</span> Limitações atuais e configurações suportadas</p><ul><li><p><strong>Impressoras suportadas</strong> : Bambu Lab X1, X1C, X1E, H2D</p></li><li><p><strong>Filamentos suportados</strong> : Bambu PLA Basic, PLA Matte, PLA Silk+, PLA Lite, Bambu ABS, PC, PETG HF, TPU 95A HF</p></li><li><p><strong>Requisitos do arquivo</strong> : o código G deve ser monocromático, dividido por sequência de camadas (ainda não há suporte para multicolorido ou multimaterial).</p></li><li><p><strong>Escopo do recurso</strong> : Esta versão oferece suporte <strong>apenas à simulação térmica</strong> e <strong>a otimização do código G</strong> será introduzida em uma versão futura.</p></li><li><p><strong>Acesso gratuito durante o beta</strong> : você pode usar as simulações do Helio gratuitamente durante o beta, reivindicando uma <strong>chave de acesso limitado</strong> . 1.000 <strong>chaves gratuitas</strong> estão disponíveis globalmente. Quando todas as chaves forem reivindicadas, o Helio pausará e lançará mais na próxima fase.</p></li></ul><p>Para mais informações ou ajuda, <a rel="external nofollow" href="https://discord.com/invite/EjQXDJP9kS">junte-se ao Discord do Helio Additive</a> .<br><br></p><h3>Pular objetos remotamente disponível no Bambu Studio</h3><p>Agora você pode <strong>pular objetos remotamente</strong> durante uma impressão diretamente do <strong>Bambu Studio</strong> , replicando a funcionalidade disponível nas telas das impressoras H2D e X-series. Isso permite que você interrompa a impressão de peças específicas sem precisar estar fisicamente presente na impressora.</p><p><strong>Modo de usar</strong> :</p><ul><li><p>Durante uma impressão, clique no botão <strong>"Ignorar parte"</strong> localizado na <strong>barra de status da impressora</strong> .</p></li><li><p>A <strong>interface Part Skip</strong> será aberta, onde você pode selecionar manualmente quais objetos pular.</p></li></ul><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-1.png" alt="en-1.png" class="ipsRichText__align--block" width="378" height="179" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-2.gif" alt="en-2.gif" class="ipsRichText__align--block" width="868" height="726" loading="lazy"></p><p><strong>Requisitos mínimos de firmware</strong> :</p><ul><li><p><strong>X1C</strong> : v01.09.02.12 ou posterior</p></li><li><p><strong>H2D</strong> : v01.02.00.00 ou posterior</p></li><li><p><strong>Outros modelos</strong> : Atualmente sem suporte. Suporte a recursos disponível em futuras atualizações de firmware.</p></li></ul><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><span class="ipsEmoji" title="">⚠️</span> Certifique-se de que o firmware da sua impressora esteja atualizado para usar este recurso.</p></div></blockquote><p></p><h3>Ferramenta de pintura de pele felpuda</h3><p>Uma nova <strong>ferramenta de pintura de pele felpuda</strong> foi adicionada ao <strong>Bambu Studio</strong> , oferecendo mais controle criativo sobre suas impressões. Esta ferramenta permite <strong>pintar manualmente pele felpuda</strong> em áreas selecionadas do seu modelo, semelhante ao uso de um pincel digital. Você pode pintar as laterais do modelo, excluindo as superfícies superior e inferior.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-3.gif" alt="en-3.gif" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="529" loading="lazy"></p><p>Esta ferramenta oferece uma maneira divertida e flexível de adicionar textura seletivamente, o que pode ser útil para estética, aderência ou ocultação de linhas de camadas.</p><p><span class="ipsEmoji" title="">🙌</span> Agradecimentos especiais a <a rel="external nofollow" href="https://github.com/hejllukas">@hejllukas</a> por contribuir para este artigo.<br></p><h3>Melhorias na seleção de cores do filamento</h3><p>Esta atualização introduz <strong>duas melhorias importantes</strong> no processo de seleção de cores do filamento, com foco na <strong>usabilidade e acessibilidade</strong> , especialmente para <strong>usuários daltônicos</strong> e aqueles que usam filamentos oficiais Bambu.</p><ul><li><p><strong>Integração com a Paleta de Cores Oficial</strong> : Ao selecionar as cores do filamento, você agora verá uma <strong>paleta de cores oficial</strong> para o tipo de filamento atual. A paleta inclui <strong>as cores Bambu reconhecidas e seus códigos de filamento</strong> , tornando a seleção mais rápida e consistente.<br>Se a cor desejada não estiver listada, basta clicar em <strong>"Mais Cores"</strong> para usar o seletor de cores completo do sistema.</p></li></ul><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-colorpalette.png" alt="en-colorpalette.png" class="ipsRichText__align--block" width="811" height="493" loading="lazy"></p><ul><li><p><strong>Exibição de cores AMS aprimorada</strong> : nas <strong>configurações de filamento AMS</strong> , se você estiver usando <strong>filamentos Bambu oficiais com RFID</strong> , os <strong>nomes das cores oficiais</strong> agora serão exibidos automaticamente. Isso elimina suposições e ajuda a garantir que a visualização corresponda ao filamento real.</p></li></ul><p></p><h3>Suporte a spool externo sem AMS</h3><p>Agora você pode usar <strong>vários filamentos em um único compartimento de carretel externo</strong> , mesmo sem uma unidade AMS, graças ao novo suporte para <strong>trocas manuais de filamento</strong> durante a impressão. Isso é especialmente útil para impressões multicoloridas ou <strong>multimateriais</strong> quando o AMS não está disponível.</p><p><strong>Como funciona</strong> :</p><ul><li><p>Na <strong>caixa de diálogo Trabalho de impressão</strong> , selecione a nova opção para habilitar a troca de spool externo (requer firmware compatível).</p></li><li><p>Durante a impressão, a impressora fará <strong>uma pausa e avisará</strong> quando for o momento de trocar os filamentos.</p></li><li><p>Você pode então trocar manualmente o carretel e continuar imprimindo.</p></li></ul><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-6.png" alt="en-6.png" class="ipsRichText__align--block" width="843" height="750" loading="lazy"></p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><span class="ipsEmoji" title="">⚠️</span> Observe que esse recurso estará disponível em uma <strong>próxima atualização de firmware</strong> .</p></div></blockquote><p></p><h3>Prevenção de costuras em saliências (experimental)</h3><p>Um novo recurso experimental foi introduzido para melhorar a confiabilidade da impressão, evitando a colocação de emendas em saliências. Costuras localizadas em seções salientes podem enfraquecer as impressões ou levar a falhas devido à baixa adesão ou instabilidade. Este recurso analisa o modelo e tenta redirecionar as emendas para longe das áreas salientes, reduzindo o risco de defeitos.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-7.png" alt="en-7.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="482" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-8.png" alt="en-8.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="482" loading="lazy"></p><p><span class="ipsEmoji" title="">🧪</span> Agradecimentos especiais a <strong>@Onkelsam</strong> por fornecer modelos de teste valiosos que ajudaram a validar esta função.</p><p></p><h3>Redução de velocidade linear e aceleração baseada em altura</h3><p>Esta atualização apresenta uma nova maneira de ajustar suas configurações de impressão com base na altura do modelo. Agora você pode definir <strong>limites máximos de velocidade ou aceleração que mudam linearmente em um intervalo de altura especificado</strong> . Isso é especialmente útil para modelos altos ou finos, onde reduzir a velocidade e a aceleração em camadas mais altas pode reduzir significativamente o risco de falhas de impressão.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/sp.png" alt="sp.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="602" loading="lazy"></p><p>A configuração pode ser aplicada tanto no nível da <strong>peça</strong> quanto <strong>do modificador</strong> , dando a você controle preciso sobre como sua impressão se comporta de baixo para cima.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-10.png" alt="en-10.png" class="ipsRichText__align--block" width="492" height="741" loading="lazy"><br></p><h3>Gerenciamento de predefinições em lote</h3><p>Uma nova ferramenta de Gerenciamento de Predefinições em Lote está disponível em <strong>Arquivo → Gerenciamento de Predefinições em Lote</strong> . Este recurso permite visualizar o número total de predefinições salvas, verificar o uso do armazenamento em nuvem e excluir várias predefinições de impressora, filamento ou processo de uma só vez. É especialmente útil se você atingiu o limite de predefinições na nuvem e precisa limpar suas configurações salvas com mais eficiência.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-11.png" alt="en-11.png" class="ipsRichText__align--block" width="358" height="312" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-12.png" alt="en-12.png" class="ipsRichText__align--block" width="776" height="583" loading="lazy"></p><p></p><h3>Suporte de calibração de impressoras de terceiros para impressoras Bambu (modo de desenvolvedor)</h3><p>As impressoras Bambu (exceto a H2D) agora suportam <strong>modelos de calibração originalmente projetados para impressoras de terceiros</strong> , disponíveis quando <strong>o Modo Desenvolvedor</strong> está ativado. Isso dá aos usuários avançados mais flexibilidade para executar procedimentos de calibração usando diferentes modelos da comunidade de impressão 3D.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-13.png" alt="en-13.png" class="ipsRichText__align--block" width="484" height="216" loading="lazy"></p><p>Para modelos suportados e instruções detalhadas, visite o <a rel="external nofollow" href="https://wiki.bambulab.com/zh/bambu-studio/Calibration">Bambu Wiki</a> .</p><p><span class="ipsEmoji" title="">🙌</span> Agradecimentos especiais a <a rel="external nofollow" href="https://github.com/logikal">@logical</a> por contribuir para este artigo.</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><span class="ipsEmoji" title="">⚠️</span> Observe que não oferecemos suporte para esses recursos de calibração. Recomendamos usar as opções de calibração padrão disponíveis no Bambu Studio.</p></div></blockquote><p></p><h3>Melhorias na ferramenta de pintura</h3><p>A <strong>Ferramenta de Preenchimento</strong> foi aprimorada com um novo <strong>modo "Conectado na Mesma Cor"</strong> . Este modo permite preencher uma área conectada inteira da mesma cor de uma só vez com a cor de destino escolhida, tornando a edição de cores mais rápida e precisa.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-14.png" alt="en-14.png" class="ipsRichText__align--block" width="324" height="272" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-15.gif" alt="en-15.gif" class="ipsRichText__align--block" width="992" height="750" loading="lazy"></p><h3>Novos recursos de monitoramento de IA para H2D</h3><p>Adicionamos subfunções adicionais ao sistema de monitoramento de IA para modelos H2D. Essas novas opções oferecem mais controle sobre como os recursos de IA monitoram e gerenciam suas impressões na impressora H2D.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-16.png" alt="en-16.png" class="ipsRichText__align--block" width="682" height="750" loading="lazy"></p><p></p><h2><u>Melhorias</u></h2><h3>Nova detecção de aglomeração por sondagem de H2D</h3><p>Para solucionar possíveis problemas de limpeza dos bicos durante impressões H2D, uma nova opção <strong>"Habilitar detecção de aglomeração"</strong> foi adicionada às configurações do processo H2D na aba <strong>"Outros - Avançado" ( desabilitada por padrão</strong> ). Quando habilitada, o Bambu Studio reserva uma área não imprimível na parte superior da placa de impressão para coordenar com as verificações de limpeza no nível do firmware. A estrutura da torre será ajustada com base no tipo de peças na placa de impressão:</p><ul><li><p><strong>Para modelos de cor única</strong> : uma torre adicional com altura de 20 camadas será gerada. Se a peça em si tiver menos de 20 camadas, a torre corresponderá à altura da peça.</p></li><li><p><strong>Para modelos multicoloridos</strong> : se a torre de purga existente já tiver mais de 20 camadas, nenhuma alteração será feita; caso contrário, a torre será estendida para 20 camadas.</p></li></ul><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><strong><span class="ipsEmoji" title="">⚠️</span> Observação</strong> : este recurso requer uma versão de firmware compatível ( <strong>H2D V01.01.30.00 Public Beta</strong> ou posterior) para funcionar.</p></div></blockquote><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-clumping.png" alt="en-clumping.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="637" loading="lazy"></p><p></p><h3>Atualização da ferramenta de texto</h3><p>A Ferramenta de Texto agora suporta mais bibliotecas de fontes e oferece desempenho aprimorado ao arrastar texto. Um novo modo de projeção de quebra de texto foi adicionado, juntamente com a capacidade de definir texto diretamente como partes negativas ou modificadores para maior flexibilidade de design. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7322">#7322</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/5578">#5578</a> ).</p><p>Um recurso de fonte reserva garante que, se o seu texto contiver caracteres não suportados pela fonte atual, uma fonte reserva secundária renderizará automaticamente esses caracteres, mantendo a exibição correta.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-17.png" alt="en-17.png" class="ipsRichText__align--block" width="854" height="555" loading="lazy"></p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><strong>Observação</strong> : Projetos importados podem apresentar pequenas diferenças no tamanho da fonte ou no negrito ao editar o texto existente. Ajustes manuais podem ser necessários para manter a aparência original.</p></div></blockquote><p><span class="ipsEmoji" title="">🙌</span> Agradecimentos especiais a <a rel="external nofollow" href="https://github.com/Jony01">@Jony01</a> e <a rel="external nofollow" href="https://github.com/Noisyfox">@Noisyfox</a> por suas contribuições para esta atualização.</p><p></p><h3>Otimização de suavização de velocidade</h3><p>Os picos de velocidade durante as regiões de transição foram corrigidos, resultando em movimentos mais suaves e consistentes em todas as suas impressões. Essa melhoria ajuda a aprimorar a qualidade da impressão e reduz o estresse mecânico.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/cn-18.png" alt="cn-18.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="729" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/cn-19.png" alt="cn-19.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="621" loading="lazy"></p><p></p><h3>Redesenho do layout da página inicial</h3><p>As categorias da barra lateral da página inicial e o layout geral foram reorganizados para uma experiência do usuário mais limpa e intuitiva. Esta atualização torna a navegação mais suave e ajuda você a encontrar recursos mais rapidamente.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-20.png" alt="en-20.png" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="520" loading="lazy"></p><p></p><h3>Barra de ferramentas Gizmo com recolhimento automático</h3><p>Em telas de baixa resolução ou janelas pequenas, a barra de ferramentas do Gizmo agora será recolhida automaticamente quando o espaço na tela for limitado. Isso ajuda a maximizar seu espaço de trabalho sem perder o acesso a ferramentas essenciais. Se preferir, você pode desativar esse recurso a qualquer momento em <strong>Preferências → Configurações 3D - Estilo da Barra de Ferramentas</strong> .</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/cn-21.png" alt="cn-21.png" class="ipsRichText__align--block" width="633" height="253" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/cn-22.png" alt="cn-22.png" class="ipsRichText__align--block" width="610" height="257" loading="lazy"></p><p></p><h3>Opção de costura de cachecol na predefinição do processo</h3><p>A opção Costura de Cachecol agora está disponível diretamente na aba Predefinições de Processo. Esta configuração substituirá a opção correspondente nas configurações de filamento, proporcionando um controle mais preciso sobre o posicionamento da costura nas suas impressões. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/5287">#5287</a> ).</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-23.png" alt="en-23.png" class="ipsRichText__align--block" width="483" height="317" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"></p><h3>Melhoria do desempenho da ferramenta de corte</h3><p>A entrada na Ferramenta de Corte agora está significativamente mais rápida do que nas versões anteriores. Essa otimização reduz o tempo de espera, permitindo que você comece a editar seus modelos com mais rapidez e eficiência.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en-24.gif" alt="en-24.gif" class="ipsRichText__align--block" width="1000" height="384" loading="lazy"></p><p>(o lado esquerdo mostra a ferramenta após a otimização e o lado direito mostra a versão anterior)</p><p><span class="ipsEmoji" title="">🙌</span> Agradecimentos especiais a @Wholeheartedness por fornecer o modelo de teste.</p><p></p><h3>Predefinições específicas de bico para tipos de filamento</h3><p>As predefinições de filamento Bambu para ABS, ASA, PLA Básico, PLA Fosco, PETG HF e PC agora incluem <strong>configurações separadas para bicos de 0,6 mm e 0,8 mm</strong> . Essas predefinições apresentam vazões volumétricas aprimoradas, adaptadas a cada tamanho de bico, ajudando a aumentar a velocidade de impressão sem comprometer a qualidade.<br>Além disso, otimizamos os parâmetros de resfriamento do ABS Bambu para evitar resfriamento insuficiente durante a impressão.</p><p></p><h3>Largura da barra lateral redimensionável</h3><p>Agora você pode redimensionar a barra lateral arrastando sua borda, permitindo que você personalize o layout do seu espaço de trabalho para melhor atender às suas necessidades. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7377">#7377</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7300">#7300</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7313">#7313</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7454">#7454</a> ).</p><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/cn-28.gif" alt="cn-28.gif" class="ipsRichText__align--block" width="636" height="750" loading="lazy"></p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p><strong>Observação</strong> : se você estiver usando o Bambu Studio em um monitor estendido e o recurso não funcionar após instalar uma sobreposição, basta <strong>reiniciar o software</strong> e pressionar <strong>Ctrl + W</strong> para redefinir o layout.</p></div></blockquote><p></p><h2>Outras pequenas melhorias</h2><ol><li><p>Suporta compilação no MacOS 15: Dependências atualizadas para bibliotecas Boost e JPEG.</p></li><li><p>Seleção de textura para a pele e o esqueleto do Locked Zag: agora os usuários podem escolher entre diferentes opções de textura para a pele e o esqueleto do recurso Locked Zag para aumentar a resistência e personalizar o padrão de aparência.</p></li></ol><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en_2.png" alt="en_2.png" class="ipsRichText__align--block" width="855" height="330" loading="lazy"></p><ol start="3"><li><p>Filamentos PLA Glow e PVA desabilitados para predefinições de bicos H2D de 0,2 mm para evitar problemas de entupimento.</p></li><li><p>Algumas melhorias na interface do usuário, incluindo refinamentos na interface do usuário do subparâmetro Locked Zag, dicas no modo de fatiamento e links Wiki em quadros de peças da impressora.</p></li><li><p>Otimizou a função de cópia de valor na ferramenta de medição. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7426">#7426</a> )</p></li><li><p>Adicionado <strong>Command + Shift + Z (⌘ + ⇧ + Z)</strong> como atalho para refazer no macOS. Obrigado a <a rel="external nofollow" href="https://github.com/coreyward">@coreyward</a> pela sua contribuição.</p></li><li><p>Atualizei algumas traduções para o turco. Obrigado a <a rel="external nofollow" href="https://github.com/fatih5228">@fatih5228</a> pela sua contribuição.</p></li></ol><p></p><h2><u>Correções de bugs</u></h2><ol><li><p>Problema de exibição do volume mínimo de purga corrigido. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7423">#7423</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7455">#7455</a> )</p></li><li><p>Erros de exibição de valor do ventilador corrigidos. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7440">#7440</a> )</p></li><li><p>Problema de página de login em branco corrigido. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7353">#7353</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7469">#7469</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7304">#7304</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7329">#7329</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7344">#7344</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7230">#7230</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7315">#7315</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7403">#7403</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7529">#7529</a> )</p></li><li><p>Corrigida a falta da exibição de “Hora de término” em alguns casos. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7401">#7401</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7237">#7237</a> )</p></li><li><p>Problemas de renderização corrigidos com Canvas3D na plataforma Linux Wayland. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7343">#7343</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/6632">#6632</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/6985">#6985</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/6215">#6215</a> )</p></li><li><p>Corrigidos problemas de travamento ao fatiar a torre principal em certos cenários. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7064">#7064</a> )</p></li><li><p>Degradação de qualidade corrigida ao cruzar paredes em alguns modelos. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7452">#7452</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7240">#7240</a> )</p></li><li><p>Erro de sincronização corrigido após uso do kit de atualização P1P. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7395">#7395</a> )</p></li><li><p>Problemas de travamento corrigidos no macOS 26. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7367">#7367</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7424">#7424</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7422">#7422</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7540">#7540</a> )</p></li><li><p>Corrigidos erros de colisão de torres principais do G-code no MacOS. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7437">#7437</a> )</p></li><li><p>Corrigidos problemas de travamento ao acordar do modo de espera no Mac. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7432">#7432</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7291">#7291</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7203">#7203</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7179">#7179</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7207">#7207</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7239">#7239</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7254">#7254</a> )</p></li><li><p>Corrigido um bug de cálculo de retração em certos arquivos 3mf causado pelo "Comprimento extra na reinicialização". ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7222">#7222</a> )</p></li><li><p>Corrigimos vários erros de ortografia e agradecemos a <a rel="external nofollow" href="https://github.com/eried">@eried</a> pela contribuição.</p></li><li><p>Corrigido um problema em que a caixa de diálogo Criar predefinição de filamento não podia ser redimensionada corretamente — graças a <a rel="external nofollow" href="https://github.com/gunlock">@gunlock</a> .</p></li><li><p>Corrigido um problema de travamento que ocorria em algumas impressoras de terceiros após o envio de um trabalho de impressão. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7295">#7295</a> , <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7392">#7392</a> )</p></li><li><p>Corrigido um bug em que entradas de filamentos duplicadas eram adicionadas após importar um arquivo OBJ. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7682">#7682</a> )</p></li><li><p>Corrigido um problema em que a calibração não podia ser iniciada no H2D quando os diâmetros dos bicos esquerdo e direito eram diferentes. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7543">#7543</a> )</p></li><li><p>Adicionada uma nova opção em <strong>Preferências &gt; Configurações 3D</strong> para lembrar o último esquema de cores usado. Quando ativada, o Studio restaurará o esquema de cores usado antes do último desligamento. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7252">#7252</a> )</p></li></ol><p style="text-align:center;"><img src="https://wiki.bambulab.com/studio_releasenote/2_2_0_public/en_1.png" alt="en_1.png" class="ipsRichText__align--block" width="675" height="286" loading="lazy"></p><ol start="19"><li><p>Corrigido um problema em que 'Modelos online' sempre aparecia, mesmo desabilitado na preferência. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7719">#7719</a> )</p></li><li><p>Corrigido um erro incorreto de exibição de escala de cores na pré-visualização do código G H2D no modo altura/fluxo da camada. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7750">#7750</a> )</p></li><li><p>Corrigido um problema de perda de configurações da interface de suporte da jangada quando o filamento era removido. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7704">#7704</a> )</p></li><li><p>Corrigido um problema em que o menu de filamento de suporte não mostrava o número e a cor do material. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7637">#7637</a> )</p></li><li><p>Corrigido um erro de fatiamento de altura variável causado pela cópia do objeto. ( <a rel="external nofollow" href="https://github.com/bambulab/BambuStudio/issues/7528">#7538</a> )</p></li><li><p>Corrija vários problemas de compilação do flathub, obrigado a <a rel="external nofollow" href="https://github.com/hadess">@hadess</a> pela sua contribuição.</p></li></ol><h2>Problemas conhecidos</h2><p>Recebemos alguns relatos indicando que o Studio foi bloqueado por um software antivírus. Após a confirmação, descobrimos que o problema era causado pelo serviço de conexão TUTK usado pelo Studio. A causa foi um falso positivo do software antivírus e não um problema de segurança. O TUTK enviou um recurso ao fornecedor do antivírus e está trabalhando ativamente para resolver o problema.</p><p></p><hr><p>Fonte: <a rel="external nofollow" href="https://wiki.bambulab.com/en/software/bambu-studio/release/release-note-2-2-0">https://wiki.bambulab.com/en/software/bambu-studio/release/release-note-2-2-0</a></p><p></p><p>Assista o vídeo de explicação:</p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false" data-og-user_text="https://www.youtube.com/watch?v=f2JiBHcAVSA" style="--i-media-width: 100%;"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/f2JiBHcAVSA?feature=oembed" frameborder="0" allow="encrypted-media; picture-in-picture; fullscreen" title="NOVA ATUALIZAÇÃO DO BAMBU STUDIO - 12 DE AGOSTO DE 2O25!" loading="lazy"></iframe></div><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2</guid><pubDate>Sat, 16 Aug 2025 13:24:18 +0000</pubDate></item></channel></rss>
